Grand Theft Auto VI já pode ser pré-carregado no PlayStation 5
Segundo o PlayStation Blog, o pré-carregamento de Grand Theft Auto VI foi liberado nove dias antes do lançamento, marcado para 19 de novembro, com início gradual à meia-noite de cada país.
Ouvir esta matéria
Este navegador não oferece leitura em voz alta. Você pode acessar o texto com seu leitor de tela.
Pré-carregamento liberado
O PlayStation Blog informou em 10 de novembro que Grand Theft Auto VI já pode ser pré-carregado no PlayStation 5. De acordo com a publicação, a medida foi adotada em parceria com a Rockstar Games após o jogo se tornar, segundo a própria empresa, o título com maior número de pré-vendas na história da PlayStation Store.
O pré-carregamento foi disponibilizado nove dias antes do lançamento para que os jogadores possam deixar o jogo pronto antecipadamente. A recomendação publicada é que quem pretende jogar no primeiro dia faça o download o quanto antes. A fonte também afirma que compradores da edição física com código podem ativar o código assim que o receberem para iniciar o pré-carregamento.
Lançamento por país
O lançamento seguirá um cronograma gradual à meia-noite local de cada país. Conforme o PlayStation Blog, a distribuição começará às 12:00AM NZDT na Nova Zelândia e continuará ao redor do mundo à medida que cada país chegar à meia-noite de 19 de novembro. A publicação não informa horários correspondentes a outros territórios.
Recursos no PlayStation 5
Segundo o texto, Grand Theft Auto VI foi desenvolvido pela Rockstar Games para aproveitar os recursos do PlayStation 5 e apresentar o mundo de Leonida. A versão para o console utiliza os alto-falantes integrados, o retorno tátil e os gatilhos adaptáveis do controle sem fio DualSense. Esses recursos podem ser ajustados nas configurações de acessibilidade.
O jogo também terá suporte ao Tempest 3D Audio, enquanto o SSD de alta velocidade do PlayStation 5 deverá contribuir para tempos de carregamento menores, conforme a descrição da fonte. No PlayStation 5 Pro, o PlayStation Blog menciona visuais aprimorados, maior nitidez com o PlayStation Spectral Super Resolution e sombras com ray tracing.
Informações da fonte oficial citada, sem apuração independente do Shinobis News.


Participe da conversa
Os comentários passam por moderação antes de aparecer.