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Shinobi Spirit conecta público ao evento com o RPG Vila Oculta do Pinhão

Com pré-cadastro, demo da Gralha Azul e missões por QR Codes, aventura inspirada em Curitiba une o celular à exploração presencial do festival, marcado para 17 e 18 de outubro.

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Arte em pixel art da Vila Oculta do Pinhão RPG, com a logo ao centro, uma capivara ninja e a Gralha Azul em uma vila iluminada ao entardecer, entre araucárias e uma estufa inspirada no Jardim Botânico de Curitiba.
Divulgação / Shinobi Spirit — arte fornecida e autorizada pela organização

A aventura do Shinobi Spirit começa antes de o público chegar ao evento. A Vila Oculta do Pinhão RPG propõe conectar o aquecimento digital à experiência presencial do festival, que acontece nos dias 17 e 18 de outubro de 2026. No celular, os participantes preparam seu personagem; durante o encontro, espaços, atividades e QR Codes passam a integrar uma jornada de exploração.

Segundo a apresentação do projeto fornecida pela organização, a identidade combina referências de Curitiba, capivaras de cosplay, a Gralha Azul e uma estética de RPG japonês em pixel art. A proposta é transformar a circulação pelo festival em parte do jogo, incentivando descobertas, participação nas atividades e contato com outras pessoas.

PRÉ-CADASTRO ABRE O AQUECIMENTO

O primeiro passo é acessar game.shinobispiritoficial.com.br, cadastrar o jogador, escolher um nome ninja e preparar o perfil. O pré-cadastro libera a demo Voo Shinobi, na qual a Gralha Azul precisa desviar de obstáculos e acumular pontos.

As tentativas permitem melhorar o recorde e disputar posições no ranking de aquecimento. Essa pontuação é independente da evolução do personagem: o resultado da demo não altera o XP ninja do RPG principal.

O site oficial informa que mapa, missões, batalhas e QR Codes do RPG completo ainda estão fechados e serão liberados pela organização no evento. Assim, o pré-cadastro funciona como preparação para a experiência presencial.

Entre os benefícios anunciados para quem se cadastra está a possibilidade de escolher a Capivara Ninja ou a Gralha Azul para as batalhas. A Gralha possui um perfil com destaque para Velocidade, Inteligência e Percepção, além de poderes como Bicada, Voo Rasante e Rajada Azul. A escolha fica salva na conta e poderá ser alterada fora dos combates.

O MAPA GANHA VIDA NO FESTIVAL

Com a abertura do RPG, o mapa deverá orientar a jornada por espaços como Palco Principal, Artist Alley, salas de games, Escape Room, Arena D20, Dungeon e jardim. Ao tocar nas construções, o jogador encontra informações sobre os locais.

Na exploração presencial, os QR Codes distribuídos pelo evento dão acesso a missões, pistas, atividades e encontros com monstros. Visitar uma sala, participar de uma atração, conversar com alguém ou encontrar um detalhe pode fazer parte de um objetivo da aventura.

Esse é o ponto central da proposta: o celular conecta os desafios, enquanto parte das ações acontece nos ambientes e encontros do Shinobi Spirit.

EXPERIÊNCIAS QUE FAZEM O NINJA EVOLUIR

O personagem reúne HP, Chakra e seis atributos: Velocidade, Inteligência, Força, Carisma, Percepção e Sorte. Concluir aventuras rende XP, itens, conquistas e evolução. Um diário organiza as missões encontradas, os objetivos pendentes e as recompensas obtidas.

A jornada também conta com os mentores Capi Naruto, Capi Kakashi, Capi Sakura e Capi Sasuke, responsáveis por apresentar a Vila e orientar interação, treinamentos, investigação e combates.

O dado de vinte faces participa dos Testes de Destino. Em determinados desafios, o resultado do D20 se soma ao modificador do atributo indicado e aos bônus disponíveis. Um 20 natural representa um sucesso crítico; um 1 natural pode produzir uma consequência inesperada ou uma falha cômica. Nas atividades presenciais, a proposta anunciada é preservar o reconhecimento da participação, mesmo quando a rolagem muda o desfecho da missão.

BATALHAS, ITENS E UM DESAFIO COLETIVO

Alguns QR Codes abrem encontros com inimigos, incluindo o Demogorgon do treinamento inicial e criaturas e capivaras de cosplay inspiradas em vilões. Os combates têm apresentação inspirada nos RPGs clássicos de portátil, com barras de vida, comandos, música e animações.

De acordo com a organização, a mecânica utiliza regras adaptadas de Tormenta20 e combina D20, atributos, postura e habilidades. Atacar, esquivar, usar tática, prever, distrair e ativar poderes estão entre as ações previstas. Observar a intenção e a fraqueza do adversário ajuda na escolha do próximo movimento.

A mochila guarda recursos como poções e lámen para recuperar HP, shurikens que oferecem bônus e trevos que podem conceder vantagem: rolar dois D20 e utilizar o maior resultado. Se a vida chegar a zero, o jogador poderá procurar o Acampamento Ninja para se recuperar e continuar.

A interação entre participantes inclui PVP voluntário, com convites que podem ser aceitos ou recusados. Já a raid contra a Capivara de Nove-Caudas propõe uma vitória coletiva: cada ninja contribui com ataques para reduzir a vida global do chefe.

COMO PARTICIPAR

O pré-cadastro está disponível em game.shinobispiritoficial.com.br. Até a liberação do RPG completo, o público pode preparar seu perfil, jogar Voo Shinobi e participar do ranking de aquecimento.

O Shinobi Spirit acontece nos dias 17 e 18 de outubro de 2026. As funcionalidades da aventura presencial descritas nesta matéria seguem a apresentação fornecida pela organização; a abertura do RPG será conduzida pelo evento.

Fontes

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